- 游戏大小:1864.52M
- 游戏语言:日文
- 游戏类型:国外软件
- 游戏类别:修改软件 / 体育竞技
- 更新时间:2023-03-19 21:07
- 运行环境:Android
- 游戏等级:
- 游戏厂商:
- 官方网站:暂无
87.89M/中文/10.0
71.52M/中文/10.0
56.30M/中文/7.6
2007.04M/日文/6.6
97.36M/中文/2.5
奥特曼格斗进化3不用排队不用实名认证版是玩家用电脑模拟器移植端游而来的手游,安装后打开直接就能够玩了,不像云游戏那种,需要排队等待。因为是移植的,所以安装包比较大,需要预留足够的空间才能进行游戏。
《奥特曼格斗进化3》是由BANPRESTO研发的一款格斗类型游戏,于2004年12月02日发行。奥特曼格斗进化系列游戏中的第三部作品。奥特曼格斗进化系列游戏再度来袭,这次是第三部作品《奥特曼格斗进化3》。本作与前两作相比,画面、格斗、特效、必杀技、都有了很大的进步。游戏里的剧情都沿用电视剧,戴上耳机听着熟悉的音乐,施放酷炫的必杀技,实在惬意。
阿斯特拉:战斗模式中使用雷欧,用“ウルトラダブルフラッシャー”(兄弟合体光线)这招击败所有奥特兄弟后出现。
佐菲:战斗模式中依照初代,赛文,杰克,艾斯,泰罗的顺序各通过一次后出现。
妄想赛文:奥特模式“雷德王复活宣言”和“激斗!爱迪对赛文”两关评级B以上出现。
爱迪:1奥特模式前18任务A级以上通关。2所有奥特曼都通过一次战斗模式。3所有奥特曼都通过一次十大据点。(注:以上3个条件不包括黑暗迪迦,邪恶戴拿,雷杰多和机械艾斯)
达达:奥特模式初始任务全部A级以上通关后,同隐藏关怪兽标本一起出现。
阿古茹:使用盖亚(V2)在战斗模式中通关一次后出现。
杰斯提斯:奥特模式“高斯VS杰斯提斯”第1战用“高斯(日蚀型)”打赢“杰斯提斯”
杰顿:奥特模式“再见奥特曼”中由佐菲击败杰顿后出现。
哥莫拉:奥特模式“怪兽殿下”任务过关评级A以上出现。
雷德王:奥特模式“怪兽标本”任务中由雷德王击败初代后出现。
贝蒙斯坦:奥特模式“怪兽标本”任务中由贝蒙斯坦击败初代后出现
双尾怪:奥特模式“两大怪兽袭击东京”任务评级B以上出现。
巴克西姆:奥特模式“怪兽标本”任务中由巴克希姆击败初代后出现。
艾斯机器人:奥特模式“死刑!奥特五兄弟”任务中直接用艾斯机器人击败艾斯杀手后出现。
邪恶迪迦:奥特模式“影之继承者”评级 B以上通关后,在战斗模式中使用迪迦时会有一定几率遇到,击败后出现。
假戴拿:奥特模式“死斗!戴拿VS戴拿”评级B以上通关后,在战斗模式中使用戴拿会有一定几率遇到,击败后出现。
葛洛卡:在双人战斗模式中使用高斯和杰斯提斯一起通关一次后出现。
雷杰多:在“高斯VS杰斯提斯”一关中获得评价A以上获得。(不能保存,但只要再次过关即可重复出现)
奥特之父
结局:奥特战士们的指挥官,被化作佐菲的巴巴尔星人变成了石像。另一版本的故事模式教会在和暴走帝国星人战斗的奥特战士学会用バリア反弹帝国星人光线的方法。故事模式中是不能选择的角色。
奥特之父的大部分动作是从泰罗那复制过来的,差别就是攻击方式不同。他有个很霸气的技能就是○,冲过去将对手踢飞,即使挡住也带破防效果。Lv1级的月牙光线威力虽小,但其缓慢的飞行可以为接下来的攻击做掩护。不过在月牙消失前就无法用其他级别的必杀。Lv2级的父亲射线威力中等偏强,如果满能量,可以连续发射两次,起手快,射速高,为奥父的主力技。Lv3级的奥特哑铃可让对手有5-6秒的眩晕,这时就可以冲过去想出什么招就出什么招,如果对手的血不多或濒死状态用奥特哑铃,对手就是直接倒在地上。用奥特之父建议用赛文、赛文上司、梦比优斯和奥特之王的精神,前两个增强威力,梦比优斯做连击,奥特之王使能量槽MAX,开始后四个精神全开,用了哑铃后冲向对手□□□+△﹢○把对手撞出去后再↓○,足以让对手毙命。但奥特之父在游戏里是防御较少的角色,受到对手的攻击后血会少很多,所以弄不好就会挂……
奥特之母
游戏设定:给受伤的奥特战士在医疗室致伤,故事模式、战斗模式和VS模式中都是不能选择的角色。
佐菲奥特曼
游戏设定:为了将奥特战士的能源恢复而与他们展开特训之后用实战形式恢复了奥特战士的能源,并且多次被宇宙人的阴谋绑架。另一版本的故事模式被变为暴走佐菲,M87光线的威力十分巨大。故事模式中是不能选择的角色。
组队模式
选择两名奥特曼同时与一个敌人进行战斗。需要两个玩家。
整装模式
可对技能进行键位设定。每名角色选中后有4种必杀技装备方案。
奥特模式
初始关卡10关,达成一定条件后追加新的关卡和人物。每关与原作的情节大致相同,收录的都是各作中的经典战斗。即故事模式、剧情模式。
战斗模式
选择奥特曼或怪兽连续对战五个对手。前4个对手随机,最后的对手多为剧情对手的模式,但圆盘生物、加坦杰厄、高斯、雷杰多不会遇到。
对战模式
使用各角色进行对战。分为对2P和对CPU。初始可选人物与战斗模式相同。
1.对手的生命值下面有一个红色表示眩晕值的槽,当那个槽变满闪红之后就可以释放必杀技了。
2.当眩晕值满后会出现必杀的提示,三角、方框、圆圈、×中会有一个发光。然后直接按那个发光的键,就可以发出必杀了。
3.依据必杀的威力和消耗眩晕值,大致可划分为SABCDE几个级别,威力与所耗眩晕依次递减,同级必杀威力和所耗眩晕会有不同。如果同时装备多个必杀技,伤害等级会降低。其中装备同种技能下滑幅度小,装备不同技能则下滑幅度大。
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