- 软件大小:95.59M
- 软件语言:中文
- 软件类型:国产软件
- 软件类别:免费软件 / 系统其它
- 更新时间:2023-12-19 09:34
- 运行环境:WinAll, WinXP, Win7, Win8, Win10
- 软件等级:
- 软件厂商:
- 官方网站:https://www.microsoft.com
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directx9.0c32位官方最新版是一款适用于win7、win8以及win10系统的最新安装程序,功能丰富,性能稳定,扩展性强,处理效率高,有需要者欢迎在绿色资源网下载吧!
1.增加对浮点数据的处理功能,以前只能对整数进行处理,这样提高渲染精度,使最终处理的色彩格式达到电影级别。突破了以前限制PC图形图象质量在数学上的精度障碍,它的每条渲染流水线都升级为128位浮点颜色,让游戏程序设计师们更容易更轻松的创造出更漂亮的效果,让程序员编程更容易。
2.DirectX 9中PS单元的渲染精度已达到浮点精度,传统的硬件T&L单元也被取消。全新的VertexShader(顶点着色引擎)编程将比以前复杂得多,新的VertexShader标准增加了流程控制,更多的常量,每个程序的着色指令增加到了1024条。
3.PS 2.0具备完全可编程的架构,能对纹理效果即时演算、动态纹理贴图,还不占用显存,理论上对材质贴图的分辨率的精度提高无限多;另外PS1.4只能支持 28个硬件指令,同时操作6个材质,而PS2.0却可以支持160个硬件指令,同时操作16个材质数量,新的高精度浮点数据规格可以使用多重纹理贴图,可操作的指令数可以任意长,电影级别的显示效果轻而易举的实现。
4.VS 2.0通过增加Vertex程序的灵活性,显著的提高了老版本(DirectX8)的VS性能,新的控制指令,可以用通用的程序代替以前专用的单独着色程序,效率提高许多倍;增加循环操作指令,减少工作时间,提高处理效率;扩展着色指令个数,从128个提升到256个。
1.加入了对ATi 3dc纹理压缩技术的支持
2.加入了nVIDIA的GeForce 6系列显卡所支持的Shader Model 3.0
3.修正了其它一些细小的错误
4.由于这是微软发布的正式版本,所有我们推荐用户升级此最新版本,以获得最大性能提升与最好的兼容
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