小心参数陷阱!七大秘籍教你选显示器
液晶显示器价格的不断下降,不过各项参数却一直在不断提高。在液晶显示器的发展过程中,消费者对于显示器参数也同样也经过一个认知的过程,最早普通LCD的响应时间都在25ms以上,对于游戏应用而言,响应时间慢就成了很大的障碍。而随着面板技术的改进以及灰阶技术的出现,目前主流产品的响应时间已经被控制在了5ms以内,对游戏的影响已经大大减少。而此时,大家又把眼光聚焦在了其他参数方面。
几乎所有的消费者在选择液晶显示器时都会将它们的参数进行比较对照,比如响应时间、对比度、亮度、功耗及接口等等方面,很多人在选购时都掉入了一个参数的怪圈,一味地追求标称参数越优的产品。但是事实上,这些产品的实际效果并不如消费者所想像的那样,光看参数来选择LCD并不完全正确。下面,笔者就针对显示器的主流参数配置,结合目前市售产品的实际情况,和大家浅谈一下参数背后的秘密。
动态对比度越高越好
动态对比度技术风靡市场,凡是配备了动态对比度技术的液晶显示器均成为了抢手货,而动态对比度也从最初的2000:1,3000:1一直窜升到了500万:1,2000:1乃至到500万:1,那么,动态对比度是否越高越好呢?
关于动态对比度是否实用的问题,事实上从动态对比度出现开始就已经存在。所谓的对比度是最基本的定义就是显示器的白色亮度与黑色亮度的比值,即所谓的原始对比度。而所谓的动态对比度,指的是液晶显示器在某些特定情况下测得的对比度数值。很多厂商利用对背光灯管控制电路进行了改进,使其可以根据画面内容精密程度来动态调节背光灯管亮度,令到其全黑画面下最低显示亮度达到更低的水平,以此换来更高的动态对比度。而为了增加产品的吸引力,各大厂商纷纷在动态对比度上做文章,争相推出拥有更高动态对比度的产品。
支持动态对比度越高越好的观点就认为,动态对比度技术有助于将黑暗画面下的细节显现出来,在游戏以及电影中,由于黑暗的画面比较多,这时候配备动态对比度技术的LCD就可以将画面的层次感体现出来,将细节展示出来。动态对比度越高,细节显示就更出色,层次感就更强。
但实际上,由于在大幅提升动态对比度的同时,暗画面亮度被降的过低,反而会使显示器暗部画面变得看不清(人眼是看不清过黑的东西的)。所以,从某种意义上来说,过高的动态对比度完全没有意义,反而有可能会产生负面效果。就笔者个人的使用感觉,合理的动态对比度数值应该是在3000:1到1万:1之内。
而部分显示器标识的几十万:1,几百万:1,笔者建议消费者直接将这个数值忽略掉。
秘籍二:响应时间够快就好
目前所谓的响应时间,一般就是液晶各像素点对输入信号反应的速度,即像素由暗转亮或由亮转暗所需要的时间,而标称值则基本以“黑—白—黑”全程响应时间作为标准。而相对黑白响应时间而言,目前很多产品都是采用了灰阶技术,所谓的灰阶响应时间表示液晶显示器从某一个灰阶到另一个灰阶之间变化所需要的时间,即液晶单元从一个角度转到另一个角度所需要的反应时间。那么是不是响应时间越快越好呢?
目前市面上唯一一款1ms响应时间的显示器 优派VX2739w
在消费者的购买过程中,很多商家就会利用消费者对于LCD响应时间的盲目追求,来吸引消费者购买一些高利润的产品,那么事实上,我们到底需要什么样的响应时间呢?其实从理论的角度来看,由于人眼中存在“视觉残留”的现象,高速运动的画面在人脑中会形成短暂的印象,只要画面显示速度达到每秒24张,就不会有拖影的问题,而这个标准,反映到LCD的响应时间上,则是30MS,也就是说,任何一款LCD实际上都可以满足这个标准。但是由于厂商片面追求参数好看,基本都只用那个最优秀的灰阶响应时间来标识一台LCD的响应时间,也就是说,其只对某一灰阶有效,因此并不具备太高的参考意义,从这一点来看,大家完全可以不必太过在乎5MS与2MS灰阶响应时间的差距。
因此综合而言,响应时间其实并非越快越好,大家在选购液晶显示器的时候,也不必太过于追求极速的响应时间。
秘籍三:规避动态对比度怪圈
关于动态对比度是否实用的问题事实上从它出现的那天就被争论,直到现在仍然是显示器厂商主要的卖点之一。目前由于LED背光的加入,动态对比度的数值更是直线飙升,现在某些品牌的1000W:1,甚至5000W:1,参数的大幅进步再次把它推上了风口浪尖,那么动态对比度是否越高越好呢?
刀锋拥有5千万:1的动态对比度
而所谓的动态对比度,指的是液晶显示器在某些特定情况下测得的对比度数值。很多厂商利用对背光灯管控制电路进行了改进,使其可以根据画面内容精密程度来动态调节背光灯管亮度,令到其全黑画面下最低显示亮度达到更低的水平,而随着LED背光的普及,亮度的控制变得越来越容易,这也是目前超高动态对比度出现的主要原因。而为了增加产品的吸引力,各大厂商纷纷在动态对比度上做文章,争相推出拥有更高动态对比度的产品,相信动态对比度的数值也一定会被不断刷新。
在这里我们首先要肯定动态对比度技术的优势,有助于将黑暗画面下的细节显现出来,在游戏以及电影中,由于黑暗的画面比较多,这时候配备动态对比度技术的LCD就可以将画面的层次感体现出来,将细节展示出来。但是在动态对比度是否越高越好这个问题上,笔者同样也持保留态度,实际上超过10000:1的动态对比度在实际应用中并没有很大的区别,对于普通用户而言,动态对比度大小的区别确实不易看出来。
而部分显示器标识的几百万:1,几千万:1,笔者建议消费者直接将这个数值忽略掉。
秘籍四:亮度太高不好 过低也不行
亮度是液晶显示器里一个非常重要的参数。由于目前主流显示器面板本身不会发光,因此液晶显示器都需要背光照明,背光的亮度也就决定了显示器的亮度。有的消费者会单纯的认为显示器的亮度越高越好,那事实是这样吗?
显示器的亮度指的就是全面画面的亮度
液晶显示器的亮度还是要与人眼的承受能力相适应,而不应该是越亮越好。首先,显示器画面过亮会令人眼感觉不适,引起视觉疲劳,严重时甚至令用户的无法正常使用,另外亮度过高显示器的功耗也会较高。而亮度过低同样也不合适,尤其是看电影时效果会有所影响。
对于LCD而言,目前主流的250cd/m2到300cd/m2(最大)已经足够满足需要,一般而言,适合长时间阅读工作的亮度值是110cd/m2左右,即使是在游戏状态下,所需要的亮度也不会超过300cd/m2。因此消费者在选择显示器时不要被亮度这个参数所迷惑,没有必要选择太高标称值的产品。
秘籍五:可视角度仅作参考
目前LCD的主流依然是采用TN面板的产品,TN面板虽然价格低廉,但是其硬伤就是可视角度较小,时下一些TN面板的LCD的可视角度标称值都达到了170度(垂直/水平),但是事实上,用户只需要从两侧及上下的不同角度观察液晶画面,就能发现,这些所谓具备170度可视角度的产品,当角度范围超过了150度时,LCD已经明显偏色,虽然还是可以看到LCD上的内容,但是已经严重失真。那么为何厂商依然会标出这么高的可视角度呢?
注意最后一张,偏角不过50度左右,其实已经看不大清了
由于液晶显示器属于背光型显示器件,其发出的光由液晶模块背后的背光灯提供,而液晶主要是靠控制液晶体的偏转角度来“开关”画面,这必然导致液晶显示器只有一个最佳的欣赏角度正视。当用户从其他角度观看时,由于背光可以穿透旁边的像素而进入人眼,所以会造成颜色的失真。对于厂商而言,各个厂商对可视角度的测量方法并不同,在不同测量方式下,可视角度的标称值也不同,另外,厂商对可视的标准定义也不同,一些厂商是允许偏色达到60%,依然算在可视范围之内,因此,可视角度这个参数对于LCD来说,仅仅就是一个参数数值,并没有太大的参考问题。
对于消费者而言,最好的办法就是直接看样机,不要相信厂商标称的可视角度,在购买时实际看看产品的可视角度如何,眼见为实。
秘籍六:有DVI接口就够用
随着液晶技术的不断发展,数字DVI接口已经基本成为目前显示器的标配接口,不过依然有很多朋友对多接口多功能液晶趋之若鹜,盲目追求大而全,什么功能接口都要带上,完全不考虑自己的实际用途。首先在这里我们并不是说大而全的液晶不好,只是过分追求而全然不考虑自身的实际使用情况就完全没有必要。
90%用户双接口甚至只要DVI接口足够!
目前市场里面依然有很多采用多路输入方案的液晶显示器。除了色差,S-Video等常规接口,很多产品还搭载了HDMI,甚至DisplayPort也闪亮登场。HDMI这种接口的认证费用就有数美元,解码芯片加上接口
关键词:显示器
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