- 游戏大小:19.00M
- 游戏语言:中文
- 游戏类型:国产软件
- 游戏类别:免费软件 / 策略塔防
- 更新时间:2020-10-14 12:05
- 运行环境:Android
- 游戏等级:
- 游戏厂商:
- 官方网站:暂无
308.00M/中文/10.0
96.70M/中文/10.0
46.49M/中文/10.0
245.95M/中文/5.0
0KB/中文/5.0
三国志列传乱世群英,即时策略战斗手游,游戏采用群雄纷争,并夺天下的态势进行游戏,游戏中玩家需要充分发挥才智,培养和招募优秀的将领辅助主公成就大事,喜欢三国攻城掠地游戏的玩家可以下载体验一下哦!
《三国志列传乱世群英》是日本游戏制造商SEGA公司制作的一款即时策略游戏。游戏每次玩都会有不同的变数,想要靠经验来完成游戏几乎不可能。游戏难度比较“大众化”,如果单纯为了“统一天下”还是很好完成的。但是,如果你想达到较高的统一度,培养出多个更方面都“优秀”的武将和丞相是相当困难的。
部队出征之后在地图上有相当大的自由度,玩家可随时更改部队的任务。比如截抢敌方的军需物资、攻占敌方城池或是到村庄修整一应俱全,只要求玩家有足够的军粮保证。
武将单挑系统也现实世嘉动作游戏大厂的制作水准,手动操纵成为可能,这在当时是绝无仅有的!玩家需要使用内政(建造系统、统治度的保持与提升)、经济、军事、外交(联盟)等手段来达到自己的目的,光靠打仗是不可能“统一天下”的。
这样细致的设定使得游戏相当“细腻”,充满乐趣,需要玩家开动脑筋。“三国志列传-乱世群英”总共有约40多座城池和村庄,内容可谓相当丰富。
唯一遗憾的是可选君主和武将实在是太少。浩如烟海的三国人物只出现了“冰山一角”而已。实在可惜!在这里不得不佩服游戏程序员的功力, “三国志列传-乱世群英”做的非常真实。特别是忠诚度系统和军粮系统,吕布不管你怎么样忠诚度还是降低!军粮消耗也和现实中相当接近。
1、游戏剧本:第一时期部分武将提前出场,具体可自己体会,第二时期部分武将提前出场,增强袁绍势力,孙权势力改为孙策势力,新增君主吕布、李傕、韩玄、刘度、孟获;第三时期强化君主孟获势力,新增君主公孙渊。
2、人物属性调整:所有人物生命增加,生命值下限为80,上限为150,调整所有武将的机动力和率兵率,机动力为生命的十分之一,率兵率为武力或智力(取最高值),使得很多武将大大增强;对所有武将的武力和智力进行从新调整,初始武力最高125(吕布),初始智力最高125(诸葛亮)。
3、等级调整:所有武将出场均为等级1,所有武将初始武官级和文官级为5,可以使玩家自由的培养自己喜爱的武将。
4、武将强化和弱化:对于原版大多数强化和弱化的人员进行调整,使人物差距大大降低。
5、修改后可能仍存在未知BUG,请注意存档。
6、原版中武将到一定年限就会死去(历史进度),经过考虑,修改为所有武将长生不老 。
7、取消内政限制,原版中内政时只能做内政、外交、军备中其中一项,现取消该限制,每个月都可以内政、外交、军备一起进行,方法是按B退出。
1、大地图模式
在内政经营模式终了后便自动进入此模式。玩家有一年的时间来调兵遣将,进行组织兵团出击,防御敌人攻击或分配调度属于自己的武将。在此模式下每个城市的金钱会随时间而自行转化为预备兵。每增加一个预备兵所需金钱为100个单位,只有金钱用光或是预备兵数达到最大上限时才会停止。同时,在大地图上会显示许多飘扬着不同颜色旗帜的城市及城市间的道路以及在路线上移动的兵团部队。在此模式下能够执行“城内指令”和“兵团指令”。从而完成部队的征兵、组队、出征、及任命太守和军师。而“兵团指令”将对组队后形成的兵团进行控制,如:变更行军目的城市、部队驻防和回城等。
2、经营模式
每年进入一月时就会进入内政经营模式,此时,玩家所占领的城市都会有税收进帐。在此模式下,可以进行搜索和内政开发等内政指令。每个武将每次只能执行一次内政指令。如果有武将正在出征的路上或在内政期间没有进城,则该武将便不再能执行内政指令。
而“开发”的指令可提升城市的人口数和防御度,每个城市人口的上限都是1,000,000。人口数的提高将使此城能有更多的税收并提高预备兵上限。每个城市的防御度的最高上限是999,该城防御度的提高可以提升守城一方的防御力,而且,对于城市的预备兵补充速度及城内武将的体力和技力的恢复都有正面的影响。需要注意的是,在城内的战斗将使城市的人口减少,比如城市沦陷敌人手中,不但该城市的人口数锐减,城内的金钱也将全部流失,且城市的防御度也会相应下降。
通过“搜索”指令可以找到武将,更多的是找到诸如武器、马匹、兵符和特殊物品。搜索到的物品和战斗时缴获的战利品可以通过“使用物品”分配给所需武将,用于提高武将的能力或忠诚度。也有一些物品需要武将的等级或是能力达到一定的要求才能使用。
在城市较多时,也可以用“自治施行”这个指令使某一城市自动使用搜索和开发。但在此模式下找到的物品将不会显示,除非能够找到人才。
3、战斗模式
这才是本游戏出彩的地方。在大地图模式下,两个所属不同国家的兵团相遇,或一方的兵团进入另一方的城市时,就会进入战斗模式。
首先进入战前准备,交战双方的人马会同时出现在屏幕两边,交战规则采用淘汰制,每次各派一名将领出战。胜利的武将可再次出战,而败阵或平手的武将便无法再出阵。直到一方不能再派出武将为止。而在此可对武将的出战顺序、阵形的选择、武将在阵形中的位置以及军师指令进行调配。当然,如果看出大事不好,也可选择退兵——脚底抹油,开溜。但要记住:若连续退兵三次而未能进城休息,第四次退兵时将会全军被俘。
一切准备就绪,便进入了战场画面。战斗的方式和一代没什么不同,玩家只需按照游戏中的战斗指令,对自己所控制的部队进行指挥,同对手进行周旋。选择出战的武将首先要注意对手的出战武将,视其所带兵种是否会对己方的出战武将所带兵种相克;其次要知道对手的武将技的种类以及智力和武力的强弱;然后再视对手所排的阵形决定我方将使用的阵形;对武将技或军师技要擅加利用,因为游戏初期武将的能力普遍较弱,而后期的敌人又相对较强,所以,这些招式可是获胜的关键。当然,战况若对本方不利时也需考虑退兵以保存战斗力,借机与其他部队合流再与对手周旋从而取得最后的胜利。
包名:com.wufan.test20180311907989622
MD5:24e7979348d2e10a903fc938c0b8879c
请描述您所遇到的错误,我们将尽快予以修正,谢谢!
*必填项,请输入内容