- 软件大小:90.22M
- 软件语言:中文
- 软件类型:国产软件
- 软件类别:免费软件 / 系统其它
- 更新时间:2017-06-13 17:19
- 运行环境:WinXP
- 软件等级:
- 软件厂商:
- 官方网站:http://www.downcc.com/
198.00M/中文/0.0
270KB/中文/0.0
26.40M/中文/1.6
92.40M/中文/5.0
177.00M/中文/2.6
directx是一款用于电脑系统中的说过系统工具,可自动检测修复,使用简单适用于多种电脑系统,轻松修复电脑运行更畅快。快来绿色资源网下载体验吧!
Microsoft DirectX 是这样一组技术:它们旨在使基于Windows 的计算机成为运行和显示具有丰富多媒体元素(例如全色图形、视频、3D 动画和丰富音频)的应用程序的理想平台。DirectX 包括安全和性能更新程序,以及许多涵盖所有技术的新功能。应用程序可以通过使用DirectX API 来访问这些新功能。
1.Tessellation镶嵌技术
tessellator可以把一些较大的图元(primitive)分成很多更小的图元,并将这些小图元组合到一起,形成一种有序的几何图形,这种几何图形更复杂,当然也更接近现实。这个过程也被称作细分曲面(Subdivision Surfaces)。举例来说,tessellator可以让一个立方体,通过处理看起来像是个球形,这样的话无疑节省了空间。此外,图形的质量、性能以及可控性也达到了一定的促进。
2.计算着色器Compute Shader
CS的这一渲染管线能够进行更多的通用目的运算。我们既能在某种可以用来被执行数据的操作中看到这种特性,又能在某种可以用来操作的数据中看到这种特性。
3.Direct3D11渲染管线
DirectX 11加入了对Tessellation(镶嵌)的支持。Tessellation 由外壳着色器(Hull Shader)、镶嵌单元(tessellator)以及域着色器(Domain Shader)组成。同时还加入了计算着色器(Compute Shader)
4.改进的纹理压缩
DirectX 11提出了更为出色的纹理压缩算法--BC6和BC7。BC6是为HDR图像设计的压缩算法,压缩比为6∶1;而BC7是为低动态范围纹理设计的压缩模式,压缩比为3∶1。两种压缩算法在高压缩比下画质损失更少,效果更出色。
5.多线程的支持
DX11特性还包括很重要一点:支持多线程(multi-threading)。DX11的这种多线程技术可能并不能加速绘图的子系统(特别是当我们的GPU资源受限时),但是这样却可以提升线程启动游戏的效率,并且可以利用台式CPU核心数量不断提高所带来的潜力。
请描述您所遇到的错误,我们将尽快予以修正,谢谢!
*必填项,请输入内容