- 游戏大小:1928.92M
- 游戏语言:中文
- 游戏类型:国产软件
- 游戏类别:免费软件 / 冒险解谜
- 更新时间:2019-12-17 12:27
- 运行环境:Android
- 游戏等级:
- 游戏厂商:
- 官方网站:暂无
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微博版第五人格手游可以让玩家们在手机之中就能享受到和端游中相差无几的极致操作体验,游戏的玩法十分具有挑战性,也是智慧与勇气的考验,所以熟悉其中的技巧就是至关重要的了,而且还有新的模式等你来体验哦,喜欢的朋友就赶紧来绿色资源网下载安装吧!
《第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1v4“猫鼠追逃游戏”的对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。
【丰厚奖励,豪礼馈赠勇者】
敢于直面可怕的深渊,在诡异的艺术馆中激战,每一位玩家都是当之无愧的勇者,而本次coaⅢ也备下了诱人的奖励等待你的赢取!
盛典期间,报名战队成员参与任意匹配、排位可获得盛典个人战斗数,参与深渊匹配和深渊排位可获得盛典战队对战数,累积至一定数量后将可以解锁盛典主题涂鸦、奇珍随身物品、盛典主题头像、随从等奖励。而战队馆藏大厅积分和战队至高杰作积分,不仅是战队一较高下,争夺晋级资格的依据,也能根据积分总值和排名情况为战队队员带来丰厚的奖励。
【混乱将临,步入神秘展馆】
在一间神秘的艺术馆里,陈列着黑暗、扭曲又充满诡异魅力艺术品。自称异界行者的艺术家,将远超人类的疯狂想象化为了无穷无尽的灵感,令所有观众为之沉迷。被异象所吸引的寻访者步入回廊深处,才惊觉癫狂的作者只是用最精湛的技艺,呈现了无人曾触及的真实景象。
但他不过是一个含蓄的传达者,其背后的深渊依旧在不断寻找新任代理人,伺机将混乱散播向凡世。璀璨与震撼过后,有谁会因好奇再度揭开帷幕,直视那暗中窥伺已久的阴影?
【盛典邀请,开启深渊之战】
本届coaⅢ的邀请函已向所有玩家发出,12月19日维护前,战队队长均可免费报名盛典,报名成功后,战队成员方能参与后续赛事。
12月19日维护后,盛典正式开启,神秘艺术馆将打开大门迎接玩家们的到来,在馆藏大厅阶段,战队成员通过深渊匹配和深渊排位获得馆藏大厅积分。队员的馆藏大厅积分将根据规则汇总为战队馆藏大厅积分,最终排名前100的队伍将赢得“深渊的呼唤Ⅲ-至高杰作”主题头像框并晋级至高杰作
【技能讲解】
技能一:钢铁冲刺
随身携带钢铁护肘,让他在跑过墙壁时可以按动墙壁并获得一个方向冲刺加速,专业技巧让雇佣兵使用钢铁护肘的冷却时间降低2秒。
实战解读:钢铁冲刺这个技能不是太好控制,不过多用几次就能熟练了。该技能在墙壁或者大型障碍物旁边才可以使用,使用后向着一个方向冲刺一段距离。钢铁护肘正常的冷却时间是7秒,而钢铁冲刺让佣兵的冲刺冷却时间仅为5秒。大家都知道求生者的速度比监督者慢,一般情况下被监督者发现是很难逃脱的,但是有了钢铁冲刺就不用担心了,只要跑到一个大型障碍物旁边使用钢铁冲刺就可以直接拉开一大段距离从而逃脱,可以说是一个逃跑神技。不过需要注意的是钢铁冲刺需要拥有钢铁护肘才能使用,一个钢铁护肘只能用6次,之后就要重新在箱子里面寻找。
技能二:久经训练
久经军伍训练,身手敏捷,板窗交互速度提升10%。
实战解读:在速度比监督者慢的前提下,求生者想要“遛监管者”主要靠的就是板窗交互速度上的优势。而久经训练这个技能又进一步将优势扩大,在让你拥有更充足的时间去考虑逃跑路线的同时,也为你的队友们争取到更多的时间去破译密码机,大大增加了获胜几率。
技能三:坚强
战场磨炼了雇佣兵的意志,在狂欢之椅上的坚持时间增加30%。
实战解读:坚持的时间越长,也就意味着获救的希望越大。而且一般情况下,监管者抓到人后都会在附近看管,防止求生者被救走。所以越慢被淘汰,监管者被拖住的时间就越长,队友们无论是破译密码机还是互相治疗,都会得到更为充足的时间。
技能四:战争后遗症
争给他留下了阴影,密码机的噪音会为佣兵带来恐慌感,破译速度降低25%。过去的战争也给佣兵留下了难以愈合的伤口,每次新受伤均会牵动旧疾,治疗所需时间增加50%。
实战解读:目前为止,除了幸运儿以外的每个求生者都有的缺陷技能。破译速度降低25%,导致了佣兵破译密码的效率十分低下,被治疗时间增加50%,则让佣兵的治疗环境更加苛刻。这个技能很好的解释了佣兵为什么更适合与监管者们进行周旋,为同伴们争取时间。
【天赋推荐】
『 绝处逢生1:倒地后可以自救一次 』
正常情况被监管者打倒在地后,除非队友来救,否则只能被绑气球了。而且有的时候监管者可能不会去绑你,由于佣兵在椅子上坚持的时间比一般求生者多30%,导致监管者很可能在把佣兵打倒在地时不管佣兵,跑去处理其他求生者。这时,这个技能就会让佣兵获得一线生机。
『不安1:增加40%的蹲行速度』
很多时候,求生者需要蹲下来围绕障碍物来逃避监管者的视野,但蹲下后的移动速度很慢,有时根本来不及移出监管者的视角就会被发现,而增加40%后这情况会得到很大的改善。
『悄无声息1:在求生者被放上狂欢之椅时,被放上求生者的狂欢之椅18米半径范围内,跑动过程中不会留下脚印』
这技能很适合佣兵这种短暂爆发的求生者。每个会玩的监管者都会看脚印找人,这让你救人变得十分困难,有了这个技能就会轻松多了。
『旁观者1,治疗他人的速度提高20%,并显示受伤的求生者,但是当求生者被绑上气球时不会显示』
就像是专门为佣兵这种破译密码机能力弱的人物而设计的技能一样,对佣兵这种破译能力弱,逃生能力强的职业来说,存在的意义就是给监管者找麻烦,佣兵虽然被治疗时间增加50%,但治疗他人的时间却没有增加,有这个技能在,队友受伤以后,佣兵可以精准找到队友并快速帮其治疗,或者帮队友引开监管者。
『化险为夷1:当在狂欢之椅上成功救下求生者后,自身和该求生者会进入30秒无敌时间,期间不会进入倒地状态,不能被治疗,期间受到的伤害将在无敌时间过后瞬间生效,成功救下求生者后,施救者的该天赋不会再次触发』
这个技能看似很厉害,其实放在某些环境条件下是很坑的,会玩的屠夫砍完一刀跟着你跑,简直就是噩梦,但对于佣兵来说却是比较适合的一个技能,佣兵有钢铁冲刺这个技能,可以快速摆脱监管者,在确认救下的队友安全后,佣兵可以直接利用钢铁冲刺技能进行逃脱,之后可以在一个安全的地方等待救援。
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