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太鼓达人iphone版

v2.4 苹果越狱版 太鼓达人iphone版 网友评分:8

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游戏介绍

游戏标签: 太鼓达人 太鼓 达人

太鼓达人(Taiko master)是一款在日本非常流行的和太鼓打击类音乐游戏。游戏以日本传统乐器”太鼓“为媒介,打出正确的节奏的游戏。以通俗动感的音乐、简单的操作结合可爱逗趣的角色设定,获得众多玩家的喜爱。游戏结合多样化乐曲、简单操作与可爱逗趣角色设定的有点,同时新增了新的探险模式和BOSS战,让游戏内容更加丰富。不但在街机上,还有掌机上都能看到这款游戏的身影,《太鼓达人》不但适合目前的年轻人玩,就算是成年人甚至是小孩都非常适合,玩法简单,还音乐轻松,许多经典的歌曲都有,不过比较遗憾的是这个android版本的《太鼓达人》歌曲少了点,而且都比较单调,也没有太高的难度。

音符介绍

·红色:敲打鼓面。分数随着连段数和精确度评定。“良”的分数是“可”的分数的两倍。

·蓝色:敲打鼓边。 分数随着连段数和精确度评定。“良”的分数是“可”的分数的两倍。

·黄色:当音符与小圆圈重叠时,敲打鼓面或鼓边,敲打次数越多越高分。 敲打一次加300分,燃烧段360分

·风船(气球音符):当音符与小圆圈重叠时,敲打鼓面直至超过指定次数。每敲打一次,就会加300分(燃烧段360分),敲打完(气球爆掉)会有固定5000(燃烧段6000)加分,未敲完则无固定加分。

·芋:初出现于「五代目」,街机版为「太鼓7」,在指定时间内,敲打鼓面一定次数直到蕃薯全部吃完,最后和田どん或和田かつ放屁跳起来时,敲打鼓面会有更高得分。在「六代目」,街机版为「太鼓8」以后,尽快把蕃薯吃完就可以获得更高得分。

·铃:出现于PSP版。尽快用模拟垫旋转指定次数以获得更高得分。

·拨浪鼓:出现于NDS版,在指定时间内,根据数字交替敲打“咚”(红色鼓面)和“咔”(蓝色鼓边),全部完成顺利升起彩虹可以得高分。

·大音符:出现于wii版,敲打后会分散成许多小音符并落在后面的谱面中,根据大音符的敲打结果(“良”,“可”,“不可”)来决定落下音符的数量,具体是良>可>不可(无音符落下),类似于谱面分歧。

红色、蓝色、黄色音符有大小之分。在街机版,大音符只需用多一点力敲打鼓面便可,在家用版,敲打两边鼓面。得分通常是小音符的2倍。

另外,在双打时,红色、蓝色音符更有大的手牵手音符。如2人能同时准确无误地敲打鼓面时,会得到较高得分。

从「五代目」起,街机版为「太鼓7」,加入了「ゴーゴータイム」(燃烧段)。在「ゴーゴータイム」时段,每音符得分乘1.2倍。

操作流程

现在简单介绍街机版的操作方法。

以下内容关于「太鼓9」及以后至今太鼓街机的操作方法。

1.投入硬币,然后敲打鼓面。双打时,投入双倍数量的硬币,然后2人分别敲打鼓面。

2.选择难度:

·可以解除隐藏难度或模式。

3.选择歌曲:

·歌曲以类别排列。

·敲打鼓边选曲,敲打鼓面确定。

4.游玩歌曲:

·音符由右至左移动,当音符进入左边的小圆圈时,敲打太鼓。

·敲打音符的准确度会在小圆圈上以「良」、「可」、「不可」表示,魂量计、分数也会因为敲打的准确度作出一些改变:

·多「良」时,魂量计会加快向「魂」方向移动,分数亦会增加。

·多「可」时,魂量计向「魂」方向移动的速度是多「良」时的一半,分数增加亦是「良」时的一半。

·相反,多「不可」时,魂量计会向后退,分数不变。

·如歌曲有谱面分歧,只要满足到一定条件,就会转换谱面。

·歌曲终结时,如果全中,和田どん会叫「フルコンボ!」。

5.歌曲成绩发布:

·发布成绩、最大连击数、完成率、良、可、不可数。

·如完成率等于100%,会有金冠标示。

·「简单」第一首魂量计不达标时,可以继续游玩。

·在其它难度第一首魂量计不达标时,会以复活轮盘以决定可否继续游玩:

·「普通」可继续机会:50%

·「困难」可继续机会:25%

·「魔鬼」可继续机会:12.5%

(从太鼓11开始,复活轮盘变成了复活连打,方式是依靠敲打鼓面的次数来决定是否复活。)

·如果第二首或之后,魂量计不达标时,会被强制结束游戏。

·如魂量计达标时,而该曲不是最后一首时,可以继续游玩。

6.游戏终结。

·发布合计分数,按所得分数的平均值分等,一共9等,最高为太鼓の大达人。

·如果歌曲成绩高于计算机纪录成绩,可以签名,签名可以输入4个字,时限为99秒。

·如果合计分数高于计算机纪录头20名,亦可签名。

·分等后、或签名后,会有QR码、密码画面,是用来参加太鼓道场的全日本国的排名,时限为99秒。 (太鼓11废止,但太鼓12,太鼓12增又恢复,亚洲版无此模式。)

·QR码、密码画面后,会有「太鼓新闻」,介绍一些相关的情报。

游戏攻略

本作的游戏系统分为2个:演奏、道场,另外还有联机和游戏设置选项:

演奏系统分为四个难度:花、竹子、松树和鬼。鬼难度是隐藏的难度,在前3个难度通关之后会出现。另外每个歌曲的演奏评价也是不一样的,分为金冠和银冠。得到金冠的条件是鼓点能全连下来,没有不可的鼓点。而银冠则是能够顺利演奏歌曲,可以有不可的鼓点。

本作道场系统增加了七个小岛,每个小岛有6到7个关口(这个有点类似于RPG的模式)。通关的条件也各有不同,有的要求达到良的回数、有点要求鼓点连奏的回数、有的要求比赛的顺位。最后总关头挑战的老爷爷。战胜老爷爷之后,这个道场就变成你的了。

游戏截图

下载地址 iphone版

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