- 软件大小:5.34M
- 软件语言:中文
- 软件类型:国产软件
- 软件类别:免费软件 / 电子图书
- 更新时间:2017-07-31 14:32
- 运行环境:WinAll, WinXP, Win7, Win8
- 软件等级:
- 软件厂商:
- 官方网站:暂无
2.24M/中文/5.0
16KB/中文/10.0
33.00M/中文/10.0
74.50M/中文/0.0
41.99M/中文/0.7
UML实践详细经典教程pdf这本书为用户们讲述了在UML编程思想中能够的众多类图,状态图,活动图,用例图的制作与使用通过实例教程的方式为学子们讲述了每一种图的使用方法制作过程,快来绿色资源网下载吧!
面向对象的问题的处理的关键是建模问题。建模可以把在复杂世界的许多重要的细节给抽象 出。许多建模工具封装了UML(也就是Unified Modeling Language),这篇课程的目的是展 示出UML的精彩之处。
UML被应用到面向对象的问题的解决上。想要学习UML必须熟悉面向对象解决问题的根本原则――都是从模型的建造开始的。一个模型model就是根本问题的抽象。域domain就是问题所处的真实世界。
写软件就好像建造建筑物一样。系统越复杂,参与编写与配置软件的人员之间的交流也就越重要。在过去十年里UML就成为分析师,设计师和程序员之间的“建筑蓝图”。现在它已经成为了软件行业的一部分了。UML提供了分析师,设计师和程序员之间在软件设计时的通用语言。
类Classes是对象的“蓝图”。一个类在一个单独的实体中封装了属性(数据)和行为(方法或函数)。对象是类的实例instances
模型是由对象objects组成的,它们之间通过相互发送消息messages来相互作用的。记住把一个对象想象成“活着的”。对象有他们知道的事(属性attributes)和他们可以做的事(行为或操作behaviors or operations)。对象的属性的值决定了它的状态state。
UML中有九种建模的图标,即:
类图
顺序图
状态图
对象图
用例图
活动图
组件图
协作图
配置图
请描述您所遇到的错误,我们将尽快予以修正,谢谢!
*必填项,请输入内容