- 游戏大小:30.76M
- 游戏语言:中文
- 游戏类型:汉化软件
- 游戏类别:修改软件 / 单机修改
- 更新时间:2023-03-17 04:27
- 运行环境:Android
- 游戏等级:
- 游戏厂商:
- 官方网站:暂无
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轴心国与同盟国手机正式版是一款非常好玩的战争策略游戏,画面精美,玩法丰富有趣,喜欢这款游戏的朋友不要错过了,还等什么,快约上你的小伙伴,一起来绿色资源网下载试玩!
轴心国与同盟国是一款以二战时期轴心国与同盟军对抗为背景的即时策略类游戏,游戏分战役模式、自定义模式和第二次世界大战模式三个模式,另外还有网络对战模式,玩家可以通过第三方对战平台与小伙伴们联机对战。
美国:高经济,中后期能力强,前期略疲软。美国各师部拥有比较高的初始经济(各国通常是初始+25钱/s,美国是30)。其中期核心单位机械化反坦克团在各国中最强(关键科技齐全,自身灵活,转身速度快)。后期核心单位榴弹炮坦克炮兵攻击力高10,炮兵科技齐全,炮击具有毁灭性的效果。将军技能威力强大。但缺陷是步兵没有狙击类单位,导致前期步兵时期偏脆弱。
英国:高经济,前中期能力强,中后期略疲软。英国由于建筑造价廉价(造价-10%),拥有最快的经济增速。前中期伞兵的特种空勤团(SAS)带有狙击手,并且各方面综合能力强。但坦克的能力偏弱,导致英国的后期能力略微逊色。
日本:高经济,前期能力强,中期缺乏机械化支撑,后期能力中规中矩。日本拥有最廉价的狙击手,意味着它有最快的进攻速度。步兵伞兵普遍高士气,以及关键的带迫击炮的步伞高攻击力高士气打击带来较强的前期能力。但机械化单位护甲和生命值的缺乏造成中期无单位可用,只能利用步兵来面对敌方机械化以期快速过渡到后期。最终的榴弹炮坦克由于前排是中型坦克(其他国家是轻型,但日本中型没比别人轻型强多少……),能力算得上中上。
德国:最低经济,中后期能力稍强。德国缺少所有关键的经济特征和科技,并且没有狙击能力,造成德国前期大空档。虽然拥有第二强的机械化反坦克团(仅次于美国),但由于经济的拖累导致即便以这个单位为核心对抗,德国也打不过使用同一单位的对手(打不过英国、苏联,数量多才是硬道理……)。最终单位榴弹炮坦克更是由于经济问题很难成型,重型坦克虽然单挑能力不错尚堪一用,但是随着数量的堆积,重型没有拖后容易全灭的特点会越来越明显,而德国的经济显然死不起。总之,德国就是一个全参数削弱10%-20%的美国,最可悲的是面对美国时,德国所有能用的单位(侦察兵、步兵迫击炮、机械化反坦克团、榴弹炮坦克)全打不过。
苏联:这个游戏里苏联缺乏特色。苏联的唯一亮点只在于廉价的狙击手,在前期步兵对抗中能力比较强,但缺乏对抗机械化能力。而其他步兵、机械化、坦克类单位都中规中矩,步兵廉价但缺乏攻击力和再补给能力,机械化和坦克虽然皮糙肉厚但是动作缓慢容易被歼灭,加上机械化和坦克攻击能力不足难以歼灭敌人,经济虽然不算差但也绝没有任何优势可言(除了对可怜的德国还算有经济优势……)。玩家对抗中,苏联即便是对抗可怜的德国,也必须全程压迫着德国打(高水平对抗同水平苏联胜算大很多,基本上只要不松懈、不搞怪都能做到一路压到死),一旦被德国的反击打到没有优势,就再无翻身的机会。
1.小队编队,编队阵型,小队选择
2.优化操作方式,增加视觉滑动条
3.增加防御单位,机枪阵地,高炮阵地,堡垒
4.增加攻击AI,兵会有侦测范围,在侦测范围内会自动进行供给
5.修补Bug,优化性能
包名:com.everplayinteractive.AxesAllies
MD5:df8fa9b56af44ac882bc12702dba7507
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