- 游戏大小:725.00M
- 游戏语言:中文
- 游戏类型:汉化软件
- 游戏类别:免费软件 / 单机游戏
- 更新时间:2023-12-27 17:52
- 运行环境:WinAll, WinXP, Win7, Win8
- 游戏等级:
- 游戏厂商:
- 官方网站:暂无
2.80M/中文/10.0
6.22M/中文/10.0
40.25M/中文/5.0
2.00M/中文/6.2
15.82M/中文/10.0
全球行动2中文版是一款非常经典的射击游戏,这是一款小组战术性射击游戏,引用了CS的现金奖励,和武器购买系统,RogueSpear的仿真布景和广泛的武器选择,以及重返德军总部的人物和目标地图。非常富有创意,还在等什么,欢迎下载。
《全球行动2:利比亚突击队》是一个以小队为基础的动作游戏,以当今的利比亚国内冲突为背景。玩家扮演一个特种部队成员,阻止一个由阿拉伯恐怖分子发起的核子威胁。
故事要追溯到1968年1月21日,一架载有4枚热核炸弹的B-52轰炸机坠毁在图勒空军基地附近的北极海北星湾中。搜救队伍找到了飞机残骸和3枚炸弹,但第4枚炸弹失踪了……
回到当代,臭名昭着的俄罗斯黑手党老大和军火贩子Yebievdenko要出售一件新“玩意”:一颗原子弹。美国中情局得知了他打算把原子弹卖给一个利比亚统治者,后者有可能将这个原子弹打击美国,以报复美国参加到利比亚国内冲突中来。
作为美军特种部队的一员,玩家必须阻止这场炸弹交易的发生,并夺回原子弹。于是这场与时间的竞赛开始了:玩家要经历的场景很多,会从格陵兰群岛到北非、再到利比亚……
毫无疑问Counter-Strike是2000年最流行的游戏之一。通过完美地混合组队战术动作元素和快节奏的游戏性,这个游戏的设计师们为第一人称射击游戏的爱好者拨动了动人的和弦,自从第一个测试版本在1999年初发行以来,Counter-Strike的用户基础稳步地增长到了今天令人惊愕的数量。给我们留下更深刻印象的是这个游戏很大程度上是由两位业余设计师在空闲时间开发的。虽然Counter-Strike的大多数爱好者都熟悉游戏开发的故事,但很少人了解在Counter-Strike的制作过程中一个专业设计小组确实功不可没。还在开发早期这个游戏就吸引了Value小组成员的注意,于是他们联系了Barking Dog Studios为游戏增加一些新的内容、对游戏性做一些修改、以及为第五个测试版本的发行进行优化。BarkingDog还负责开发过着名的Homeworld:Cataclysm(家园:灾难),而现在这个小组正在制作自己的多人组队射击游戏。这个已经开发超过9个月时间的游戏就是GlobalOperations,它使用了Monolith公司LithTech引擎的最新版本,公司将它定位为Counter-Strike的专业版本。
Counter-Strike是一个伟大的游戏,”《全球行动2》制作人Jeff Barnhart说,“但是我们的游戏要好上100倍。”不可否认这两个游戏有大量相似的地方。和Counter-Strike一样,在《全球行动2》中玩家要分为两个小队,而且玩家必须在一定的时间内完成一组目标,同时要确保不让敌方完成他们的任务。虽然一些目标包括现在标准的拯救人质,也就是反恐怖小组在一定时间内渗透敌人的防线并且平安救出一组被关押的人质,但是《全球行动2》对久经考验的组队游戏模式进行了大量有趣的调整。
Unreal 3 路线系统
引擎中的任务脚本让游戏中的任务有更多多样性,在大场景中能有着大规模的枪战,室内或小地图中有着更惊险的巷战或通道战,游戏中有各种不同的场景,坠机地点来阻挡不断来袭的敌人,驾驶坦克到船坞入侵敌人座船,在海上进行游艇追逐战,到丛林内突破层层防守摧毁工厂,村庄中激烈巷战,地下训练营中的地下通道战,在山中的载具追逐,大型军事基地的枪战。
Unreal 3 物理系统
在游戏中有着非常多的爆破和碰撞,而本引擎使用了全新的物理引擎NovodeX。官方指出,此物理引擎除了强大的速度、加速度、动量、冲量和弹性碰撞的运算外,布娃娃系统也包含在内,布娃娃系统能看到人物受力的情况,在游戏中被射击或碰撞时将会看到拟真的碰撞效果,在载具冲撞水泥或木头时将会产生极多的水泥或木头碎片、子弹打到金属时产生的火光,就像在真的战场当中。
作战开始!
官方指出,《全球行动:突袭利比亚》采用了UNREAL 3 引擎,使用强大的材质贴图系统和Speed Tree技术并搭配动态阴影,全域光照技术“Unreal Lightmass”,可生成高品质的静态照明和带精确半影的软阴影、相互漫射与反射、色彩释放(color bleeding)等新技术,同时还有新的分散式运算框架“Swarm”,生成光照的速度可提高最多十倍,让游戏的场景更贴近真实。
Speed Tree 技术
在这查询真相的过程中,有着可靠的队友进行支援及协助,在Unreal 引擎中有专为第三人称射击游戏的AI系统,有着像真人般的行动的路线和决策,像是游戏中队友或是敌人使用战术攻击、掩护或是撤退,并到目的地前寻找最佳的前进路线。
第一章:查找线索
前沿:CIA在图勒找到了一条船,恰好是40年前B-52轰炸机坠落之处。而当时,B-52轰炸机上带着4枚氢弹;CIA已经建立了侦查队,查出氢弹的下落和某个未知的军事组织有关,行动小组必须迅速采取行动,找出当年事情的真相。
任务1:查找线索,图勒。
任务攻略
1:下船后在码头边有弹药箱,换好武器后前进。游戏操作看论坛的评测,这里就不在多说了。
2:一直前进,遇到有好几波敌人,每波敌人有2到3个,杀之;之后从一个房间出来来到一条通道,先解决冲过来的敌人然后过去;这里过去要小心,会有滚木从上方下来,所以要速度的翻滚(OR跑)过去。
3:一直杀进去,来到一处教堂,冲进去杀完敌人后前门被锁,外面很多敌人;这时先通过窗口杀几个,拖一会儿就去教堂后面的楼梯,走上去后在上面把敌人都解决了。
4:这时一辆坦克过来炮打撞钟,这时要迅速灵活的从楼梯跑下来,以免被撞钟压死;之后又是一路打出去,先把敌人都杀了然后接近坦克,这时出现动画,过之。
5:跳上坦克,驾驶坦克开到尽头,来到一处船坞。动画后第二章。
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