- 游戏大小:4000.00M
- 游戏语言:中文
- 游戏类型:汉化软件
- 游戏类别:修改软件 / 单机游戏
- 更新时间:2017-05-11 13:00
- 运行环境:WinAll, WinXP, Win7
- 游戏等级:
- 游戏厂商:
- 官方网站:暂无
28.77MB/中文/0.8
76.10M/中文/6.2
167.70M/中文/10.0
4.39M/中文/7.0
417.00M/中文/10.0
地牢围攻3中文版是一款大型角色扮演单机游戏,游戏不仅声音效果制作的特别出色,图形制作也别具一格。玩家在游戏中自定义角色,提供海量选择;路上还可招募具备独特个性及能力的队友,欢迎下载。
硬件最低配置 推荐配置
CPUCore 2 Duo 2.5 GHzCore i5 750 2.67 GHz
显卡ATI Radeon HD 3870NVIDIA 9600 GT
内存1.5GB2GB
硬盘3.49 GB 3.49 GB
系统WinXP/2003/Vista/7 WinXP/2003/Vista/7
《地牢围攻》(Dungeon Siege III Debut Teaser)是一款由Obsidian开发的角色扮演类游戏,于2011年5月27日发售。该作由《地牢围攻》系列之父,Gas Powered Games的Chris Taylor监制。
《地牢围攻》的剧情是只有Square Enix和Obsidian Entertainment才能表现的故事,玩家可以自定义自己的角色。
国家四分五裂之后,Ehb王国的各个派系之间的平衡也被打破。作为第十军团所剩的少数几个保卫者,你将会重整第十军团,并阻止Ehb王国进一步走向黑暗。你将穿越整个大陆,和几个同伴一起,运用华丽的魔法和强大的武器消灭王国中的罪恶分子和凶恶的野兽。
Obsidian工作室制作的《地牢围攻3》的气氛明显跟Gas Powered Games的前两作不一样。在《地牢围攻2》里,玩家以一个战士的身份开始,被迫与Valdis作对。而在《地牢围攻3》玩家有一个可信服的过去,更加能融入这故事背景当中,而非像前两部一样“只管打坏人”就好了。这个改变不该是个惊喜;虽然Gas Powered Games创造过许多精彩的故事,但是他们的老板Chris Taylor心里清楚,Gas Powered Games最在行的还是像《最高指挥官 2》那样的战略游戏。
得心应手的作战技能
游戏的分界面清晰易懂,视角变换非常灵活。游戏是以第三人称透视法来精心刻画的,通过鼠标按钮,你可以任意放大或者缩小。屏幕上有简单指针指示,利用这些指示,你将能够对图像进行各种旋转角度。总之,将分界面调整到适合你的需要为止。遗憾的是,有些角色在细节上的制作还不是很成功。在这里,你控制的每一个角色都拥有一套作战规则。例如你可以让它们站立不动,或者四处移动,或者不断进攻,或者任意攻击等。即使你控制8个角色同时应战,作战起来也会得心应手。不过倘若你喜欢的话,单个控制它们也可以作战。
在制作者Chris的精心努力下,玩家还将会看到一个精致的Krug宿营地。这个宿营地具有一个中心炮火基地,一些卫兵和其他必备的东西。另外这里也有很多妖怪,每个妖怪种类都有一个特别的版图和进攻方式----至少它们可以投掷一种火球来进攻Krug。尽管Krug领导的那些家伙们已经很厉害,制作们还在不断进一步将它们变得更加灵活。例如它们中的巫师可以使用各种符咒来进攻对方。再不就是趁其不注意夺取对方的武器,迅速地逃跑。除此之外,那些家伙们还分别具有不同的装备,这样一来,游戏就会变得更加有趣了。
惊险刺激的地牢体验
宿营地是需要不断修理改进的,Chris在这里制作了一个完美清晰的雕像。当你通过旋转这个指针时,雕像就会有发亮指示。这时你会发现楼梯会自动将下去,有一个走廊会通向黝黑黑的森林。接着就会来到地牢深处,那里到处有野兽出没,洪水即将涌现出来。不过,从一个通道来到另一个通道后,就会出现一个楼梯,这下很快就会出现一个华丽的环境。 进入地牢深处,玩家将会看到很多飞行怪兽。它们利用绿色的闪电进攻你,一时间会搞的你措手不及。不过制作者在这里也准备一些能够应付它们的兵士,巧妙的利用它们,你就会看到更精彩的场面。同时,Chris也详细地介绍了它们用法。Chris还将会充当地牢中的一个总指挥---一个巨额怪兽,如果你在战斗中将它给打死了,就会得到一个相当大的奖励。
灵活自如的角色选择
本作提供了四种技能工具,你无须花费大量的时间研究策略,直接选择其中的一种技能工具就会取得良好的效果。这四种工具分别是混战武器,射击武器,格斗魔法和自然魔法。所有的混战武器将会使用相同的技能,这样你就能够专一地进行攻击。当你使用每一种技能的时候,随着时间的推移,你的熟练程度就会增加。有经验的玩家将会选择专攻的区域,新手则趋向于多样化和普遍化。不过制作者的目的是力争适应于每一个玩家。
例如开始选择一个种类或者技能,接着游戏就会根据玩的程度来发展你的角色。倘若你擅长于面对面地肉搏,你将会变成一个好战者;从偏僻的小山上锻炼射箭,就会变成一个弓箭手;不断地利用符咒进攻,将会变成一名魔法师。制作者Chris之所以选择这种方法,主要是为了方便玩家自由地进入这款游戏。实际上,这种方法很适合玩家的胃口。
画面制作令人瞠目结舌
新的游戏不仅声音效果制作的特别出色,图形制作也别具一格。游戏开始从一个简陋的农家房子开始,屋顶没有盖子,从那里你能够将屋子里面看得一清二楚。在小桥上,你能够看到很多垂死挣扎家伙,你走过去它们会同你说话,在你和它们对话之后,冒险就开始了。在这个过程中,没有什么终南捷径,必须老老实实地一步步玩耍。更值得一谈的是,这里的人物角色是由700多个多边形组成的,图形刻画可谓细腻,给人的视觉感受十分良好!
《地牢围攻》中的农场是一个主要部分。制作小组对它的画面制作下了相当大的苦功。初次看上去,简直让人瞠目结舌。此外,更加令人惊奇的事情是树木和植物。树木不是简单的林立两旁静立不动,而是在优美的音乐中随风摇摆。尤其树枝在微风中摇摆的细腻声音,让人感觉它们正在轻声歌唱。各种矮树丛中的植物千姿百态,散发出幽幽的清香,好似不在游戏中,到像是来到了天庭花园。而且这些植物分布各不相同,就象在现实中的自然景色相差无几。
除了上面树木制作之外,区域设置也让人感觉心满意足。它的路径设计非常简单,玩家很容易就能进入游戏。接下来,就需要玩家花费时间来同一个名叫“Krugs ”的家伙进行作战。这个区域的每一个妖怪都是经过设计者精心制作的,这些家伙们非常聪明伶俐,因此玩家必须倍加小心留意它们的举动。万一你不小心触怒了它们,这些妖怪十分合群,一声召唤就会聚拢到一块来攻击你,而且来势凶猛不消几分钟的时间就会将你歼灭。
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