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OpenGL超级宝典第七版是一款pdf格式的专业图形编程书籍,适合相关专业的学生和程序员学习使用,小编已经帮大家打包好了,下载解压即可使用,有需要者快来绿色资源网下载吧!

OpenGL超级宝典介绍

《OpenGL超级宝典是OpenGL及3D图形编程最好的入门指南,涵盖了使用最新版本的OpenGL进行编程所需要的主要知识。全书分3个部分,共22章,另有3个附录。

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内容介绍

第一部分:包括第1章到第14章,介绍如何构建一个使用OpenGL的程序,如何设置3D渲染环境,以及如何创建基本对象和光线并对他们进行着色。然后,深入研究使用OpenGL和它的一些高级特性及不同的特殊效果

第二部分:包括第15章到第18章,分别介绍了OpenGL中支持可编程硬件[特别是在OpenGL着色语言(GLSL)中]的新特性。

第三部分:是第19章到第22章,着重介绍OpenGL是如何支持和连接Windows、Mac OS X、Linux和掌上设备。附录部分给出了更多阅读建议、术语表和API参考介绍。

书籍目录

第一部分 基本概念 

第1章 3D图形和OpenGL简介 2 

第2章 入门指南 20 

第3章 基础渲染 56 

第4章 基础变换:初识向量/矩阵 90 

第5章 基础纹理 127 

第6章 跳出“盒子”:非存储着色器 164 

第7章 纹理高级知识 208 

第二部分 深入探索 

第8章 缓冲区对象:存储尽在掌握 232 

第9章 高级缓冲区:超越基础水平 260 

第10章 片段操作:管线的终点 284 

第11章 高级着色器应用 300 

第12章 高级几何图形管理 343 

第三部分 特定平台应用 

第13章 Windows上的OpenGL 394 

第14章 OS X上的OpenGL 417 

第15章 Linux上的OpenGL 438 

第16章 OpenGL ES:移动设备上的OpenGL 456

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