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诺森德之殇1迷乱的大陆0.5.8beta

附隐藏英雄密码+攻略 诺森德之殇1迷乱的大陆0.5.8beta 网友评分:8

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游戏介绍

诺森德之殇1迷乱的大陆0.5.8beta是一款有着丰富剧情的魔兽对抗地图,本次地图改名,增加了资源甲乙命令,更新内容比较多,来绿色资源网看看就知道了!

地图介绍

地图名称: 诺森德之殇1-迷乱的大陆0.5.8beta

地图类型: 经营对战

魔兽版本: 1.27

地图作者: gcud

支持人数: 12

更新说明

1.增加资源交易类命令

(在命令前加-,当前版本仅对电脑盟友玩家有效,玩家id0-11,一次资源交易量最大为99999,资源接收方实际只会得到70%资源)

向电脑玩家请求资源

ng玩家id 资源量 向电脑玩家请求黄金

nw玩家id 资源量 向电脑玩家请求木材

给予电脑玩家资源

gg玩家id 资源量 给予电脑玩家黄金

gw玩家id 资源量 给予电脑玩家木材

2.诺森德之殇更名为诺森德之殇1-迷乱的大陆

精英级怪物数量调整为原来的50%,并且在游戏开始30分钟后才会出现

命令脚本用jass进行了重写,提升了许多命令的效率

创建初始怪物间隔改为2秒,腐蚀之眼雇佣开始时间调整为135秒,并添加了祭坛要求,木材车护甲类型改为加强,地精飞艇的攻击改为范围伤害,豪猪王的攻击改为单体伤害

合并了大量初始化的触发,将设定改为参数化操作,优化了施法判断

重置了大量单位数据,可能部分单位被误操作,将数据更改为1.27a魔兽,现在只会产生26种随机怪物

为受到全建筑维修影响的建筑增加了特效,对机器人进军数据进行了调整

3.修复内容

修复了修补匠的全建筑维修可能导致建筑不死的错误,并且不会再对中立建筑有效

修复一个人族科技说明错误,修正了冰冻喷吐错误的文本说明

修复了恐怖阴影的恐怖之击和腐蚀之眼技能无效的错误

修复了修补匠的铜墙铁壁墙产生位置不正确的错误

修改了随机怪物列表,修改了部分单位数据

作者说明

诺森德之殇改为诺森德之殇1-迷乱的大陆是为了后续的剧情,诺森德之殇1的设定是诺森德系列的开始,只有背景设定,没有剧情,强化型的对战

诺森德之殇2名称暂未确定,强化型对战,有特色技能的怪物和boss,正在缓慢制作中

诺森德之殇1还是一样会更新,在保证基本设定的情况下增加新的特性

由于是1.27,原来的优化器不能用了,用wc3mapoptimizer5.0的脚本优化把动态注册的触发优得无效了,只好去掉,其他的不知道还会不会有什么问题

测试时发现了一个不是bug的bug,设定无敌对玩家时不会判定胜利,我想这也对,在当前的版本里全盟友没有胜利的必要,唯一能做的就是无聊的打怪

已知错误

1.恐怖阴影的恐怖之击减甲效果可能无效,这是法球引起的冲突,由于这个错误对游戏的影响不是很大,暂且不修复

2.AI学习技能系统可能因为循环过多的原因导致部分英雄的部分技能不升级,并且由于魔兽对战AI自带升级技能,部分英雄部分技能等级高于当前英雄等级,由于这个错误对游戏的影响不是很大,暂且不修复

【此版本基于中文的1.27a,不保证其它版本魔兽运行】

游戏截图

下载地址 电脑版

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